Do tej pory pamiętam jakie wrażenie zrobiło na mnie Ico. Pożyczyłem ją od kolegi nie wiedząc nic - ani jak wygląda, ani jak się w nią gra. I zostałem pochłonięty grając aż do końca. Późniejsze Shadow of the Colossus ominęło mnie szerokim łukiem, głównie ze względu na rozgrywkę nie w moim stylu (choć może kiedyś w nią zagram, zwłaszcza, iż remake wygląda super). Na trzecie dzieło Team Ico czekałem od pierwszej zapowiedzi jeszcze na PS3. Gra powstawała dosyć długo i w końcu skończyła na kolejnej generacji konsol. Czy było warto czekać?
niedziela, 25 lutego 2018
sobota, 17 lutego 2018
Zombies on a Plane (PC)
Niektóre gry powstają dla czystej beki. Ich głównym targetem są Youtuberzy, którzy przez swoje wygłupy pomogą podbić słupki sprzedaży. Jednak często posiadają choć jeden ciekawy pomysł, który potrafi się bronić. "Zombie w samolocie" jednak nie są takowym tytułem.
niedziela, 11 lutego 2018
Indie Games - Podręcznik niezależnego twórcy gier
Od zawsze chciałem zostać deweloperem gier. Jednak cały czas jest to tylko w sferze planów, dalekiej przyszłości - a może i marzeń. Jednak jako młody twórca z chęcią chciałbym dowiedzieć się trochę na temat całej otoczki podczas tworzenia gier. Przede wszystkim na co powinno się zwracać uwagę - a trochę takowych szczególików jest. Oto na polskim rynku mamy pozycję napisaną przez osobę doświadczoną. Pytaniem jest - czy potrafi rozjaśnić trochę umysł?
Subskrybuj:
Posty (Atom)