wtorek, 1 maja 2018

Finding Paradise (PC)

"To the Moon" jest jednym z tych tytułów, którym zasłużenie wystawiłem 10/10. Od chwili końca jednej przygody z niecierpliwością wypatrywałem kontynuacji. Trzeba było na nią trochę poczekać, ale w międzyczasie twórcy raczyli fanów darmowymi mini epizodami oraz swoistym prologiem nazwanym "A Bird Story". I w końcu w grudniu 2017 gracze otrzymali kontynuację o tytule "Finding Paradise". Czy warto było czekać?

poniedziałek, 9 kwietnia 2018

Lyne (PC)

Linie... Otaczają nas dookoła. Gdzie się nie obrócisz to je dojrzysz. Czy gra z nimi może być fajna? Czy może wciągnąć? Odpowiedzi poznasz już niebawem.

niedziela, 18 marca 2018

Hellraid: The Escape (Android)

Gry mobilne z każdym kolejnym rokiem coraz bardziej przypominają współczesne produkcje konsolowe. Jednakże w 2014 roku otrzymaliśmy produkcję, która oprawą po prostu miażdżyła. I toczyła się w mrocznym świecie wykreowanym przez polski Techland. Miała również to szczęście, iż powstała, a mowa o Hellraid: The Escape.

niedziela, 25 lutego 2018

The Last Guardian (PS4)

Do tej pory pamiętam jakie wrażenie zrobiło na mnie Ico. Pożyczyłem ją od kolegi nie wiedząc nic - ani jak wygląda, ani jak się w nią gra. I zostałem pochłonięty grając aż do końca. Późniejsze Shadow of the Colossus ominęło mnie szerokim łukiem, głównie ze względu na rozgrywkę nie w moim stylu (choć może kiedyś w nią zagram, zwłaszcza, iż remake wygląda super). Na trzecie dzieło Team Ico czekałem od pierwszej zapowiedzi jeszcze na PS3. Gra powstawała dosyć długo i w końcu skończyła na kolejnej generacji konsol. Czy było warto czekać?

sobota, 17 lutego 2018

Zombies on a Plane (PC)

Niektóre gry powstają dla czystej beki. Ich głównym targetem są Youtuberzy, którzy przez swoje wygłupy pomogą podbić słupki sprzedaży. Jednak często posiadają choć jeden ciekawy pomysł, który potrafi się bronić. "Zombie w samolocie" jednak nie są takowym tytułem.

niedziela, 11 lutego 2018

Indie Games - Podręcznik niezależnego twórcy gier

Od zawsze chciałem zostać deweloperem gier. Jednak cały czas jest to tylko w sferze planów, dalekiej przyszłości - a może i marzeń. Jednak jako młody twórca z chęcią chciałbym dowiedzieć się trochę na temat całej otoczki podczas tworzenia gier. Przede wszystkim na co powinno się zwracać uwagę - a trochę takowych szczególików jest. Oto na polskim rynku mamy pozycję napisaną przez osobę doświadczoną. Pytaniem jest - czy potrafi rozjaśnić trochę umysł?

czwartek, 4 stycznia 2018

Ukończone gry: rok 2017

Kolejny rok, kolejne podsumowanie. Niestety, ale ubiegły był ubogi pod względem ukończonych tytułów. Mam jednak nadzieję, że obecny będzie tylko lepszy.
Poniżej znajdują się wszystkie tytuły ukończone w 2017 roku (w kolejności chronologicznej):